#include <stdio.h> #include <conio.h> #define tsize 21 struct list { int data; struct list *next; }; struct ...
/*Stack using Linked List*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> struct node { int n; struct node *next; }; main() { s...
/*Stack using array*/ if you get any error while executing in DosBox Press "Alt+R" Command and then press "Y" ...
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct node { int data; struct node *next; }*head; void append...
/*Selection Sort*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { int a[10],n,i,j,pos,temp; clrscr(); printf( "Enter ...
/*Queue using array*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> #define MAX_SIZE 10 int top=-1; int bot=0; void enque( int ...
/*Q using Linked List*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> struct node { struct node *front; int n; struct node *rea...
/*Merge Sort*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { int a[10],b[10],c[20],i,j,k,n,n1; clrscr(); printf( "En...
/*L Search*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { int a[10],n,i,se,found=0; clrscr(); printf( "Enter the val...
/*Insertion Sort*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> void main( void ) { int i=0,j,k,val,a[10]; clrscr(); printf( ...
/*Double Linked List*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> struct node { struct node *prev; int n; struct node *next;...
/*Circular Queue*/ Press Alt+R To Execute #include<stdio.h> #include<conio.h> #define size 5 int front=-1; int rear=0; ...
/*Circular double Linked List*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> struct node { struct node *prev; int n; struct n...
/*bb sort*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> void main( void ) { int a[10],n,i,j,temp; clrscr(); printf( "Ente...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Zebra Project.... // //////////...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Yatch Project.... // //////////...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // X-Box Project.... // ///////////...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Wall Project.... // //////////////...
